当方の実行環境は以下の通り。
- IntelliJ IDEA Community Edition 13.1.2
- Android開発用のプラグインを入れておくこと
- 以下のバージョンのAndEngine
- commit: 720897f99d2c56ba357e8fe361454bd8d88c37ed
- AneEngineExample
- commit: 75b657b2cd7e1153e005a917753b6d0390e034d5
- その他GitHubに公開されているExtension全て
1.ソースコードの入手
Githubにソースコードが公開されているので、AndEngine本体に加えて、サンプルコードをExtensionをすべてcloneする。同一のディレクトリにまとめてcloneしておくと便利。
2.プロジェクトの作成
IntelliJの"import project"でAndEngineExampleのプロジェクトをインポートする。参照するライブラリはInnteliJが自動で解決してくれるみたい。便利。
3.サンプルプログラムの実行
ExampleLauncherを実行すればさまざまサンプルが実行できる。
そのままビルドすると、いくつかエラーが発生したので、以下のように修正
java: シンボルを見つけられません[シンボル: クラス DrawMode
インポートするディレクトリを変更
→ import org.andengine.entity.primitive.DrawMode;
これでビルドできるようになり、
これらのサンプルを参考にすればすぐにある程度ゲームが作れそう。